三只大蜗牛工作室:初步策划

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我已经写好了一部游戏的设定和剧情(这次从策划到美工到程序猿都是我)即将开始做最基本的构架,因为互动方式还没有……,我打算开始尝试把游戏做成模块化,这样对于游戏的开发周期的缩减是十有利的,也将同类操作模式的游戏开发成本降到了最低……希望大家对《ashe》可以支持,我们的《赤色行动》至少会在《ashe》开发完成之后继续开始开发(《赤色行动

奇才(Prodigy Tactics)

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游戏机制 《天才战术》是一款策略回合游戏,游戏背景为美丽的 Thasys 世界,而在无休止的战争中,……Thasys 已经四五裂。……游戏特色: 策略回合游戏玩法独特的人物角色,可以组队精心设计的战场2 种单人模式在线多人模式

高考工厂模拟(Crazy School Simulator)

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学生是学习文科还是理科,是入重点班还是普通班。是否把差生集中到放羊班,还是有教无类。……学校里的每一个学生都有自己的行为模式,他们会上课睡觉,看漫画,听音乐,洗剪吹发型,在厕所里抽烟,翻墙去各种娱乐场所……为此你可以选择包括罚站,跑圈,写检查,甚至是记过和退学的处分方式去惩罚违反校规的学生

黑色咒印:放逐的刀刃(Black Sigil: Blade of the Exiled)

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游戏将会以一种西方的视角来审视传统的回合角色扮演游戏。……游戏采用的是半即时的回合战斗,所不同的是,游戏当中并非每一回合玩家都可以直接攻击到敌人,这其中距离的因素也是十重要……,于是如何计算行动力的运用并选择合适的战术则在战斗当中就显得十重要了

尸变纪元 2(Dead Age 2)

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相对于战术类型的游戏,《尸变纪元》的回合战斗系统的最大优势是发展速度更快,但其机制也在不断发展。……当某阵营声望达到一程度后,即可解锁更好的装备或推动剧情发展。负面声望则可能导致敌对甚至悬赏。……生存角色扮演游戏是十危险的。三个难度等级与永久死亡意味着您可能会随时失去友军

机迷工作室:《非一般职场》开发者日志-企划伊始

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其实我们看到,近几年的游戏行业,研发团队越来越少,大家的压力也越来越大。……我们最初有几个可以做的选题,最后我们选择了职场这个主题,因为可以分享我们这几年工作的一些感悟。……如果可以的话,还请大家添加一下我们的QQ群:720047998,如果能给我们点一下预约的话,那就万感谢加拜谢了

MimicNix:商店物品系统

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之后可能会添加环境亮度,比如山洞的默认视野只有1格,不带火把没法玩鉴定卷轴:是的,暗黑那一套,诅咒装备系统也可以考虑修复卷轴……:恢复物品一比的耐久炸弹:破坏墙或石头以上物品在NPC处都是限量供应另外地图中现在有大石头可以推……,可以用来提供掩护,也可以用来破坏一些机关简单来说就是多了个仓库番的基础系统

雪雪雪利:竞速游戏:御剑飞行

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某些网游已经可以实现了,个比赛吧

MeowSnow:业余像素美术爱好者的画面评价 02 Terraria

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10分制),本系列评测只涉及画面,无关玩法。……这系列文章只是我个人的一家之言,对一些游戏的评分也会带有主观性的吹与黑,我个人并没有足够的美术功底,如果可以的话也希望能得到专业人士的指点与探讨……色调,5,这个游戏调色大体也算中规中矩,同样是存在部分场景的调色不和谐所以扣一

国际指定怪异 124 号:东京废村(国際指定怪異124号 東京廃村)

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貴方だけの15を、ください。プレイヤーは1人。操作すべきキャラクターは4人。……限時間は15。……くリプレイ性の高いハードコアなゲーム性ミッションで助けた仲間を戦力に組み込み、固有パークのシナジーを

版本:Early Access


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